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鏡花先生 | 31/12/10, 5:31 AM | 動畫 | (1622 Reads)

前言

今年的年度動畫總感與往年不同,不再是遂季講述個人對該季動畫的感想,而是綜合個人與本年內看過的動畫後,寫出個人對現今動畫界的現況的一些解讀。事實上,這是個人第一次寫一篇含有這麼多分析成份的文章,內容全屬個人的見解和感想,還請各位讀者多多指教了。ww

「大」「熱」倒灶

今年動畫界出現了一個奇怪現象,就是不少所謂的大作以及熱門作品,其評價最終皆未如理想,究其原因就是作品本身的質素未能合乎觀眾對這些作品所抱持的期望所致。不過在開始談我對這種現象的感想前,我想先說明一下個人對「大作」以及「熱門作品」的定義。

最簡單分析一套動畫是否「大作」的方法,就是看廠商投放了多少的資源於該套動畫身上。如果該作品能夠讓廠商大灑銀彈去造鋪天蓋地的宣傳的話,那就自然能稱之為大作了。最顯而易見的例子就是那些曾在報紙登全版廣告作宣傳的動畫,畢竟這種宣傳方法所費不菲,除非廠商有充足的資源以及對作品有極大的信心,不然就不會動用這種宣傳手法。而在今年內用過上述這種宣傳的動畫,就有Angel Beats!、俺の妹がこんなに可愛いわけがない、STAR DRIVER 輝きのタクト和とある魔術の禁書目録Ⅱ。

至於「熱門作品」,如果該套動畫是改編作品的話,那就自然是看其原作本身的人氣高不高了。如果原作本身已具有相當人氣的話,廠商自然也會較為放心地投入更多資源去製作這套動畫。這方面的例子則有奪得「這本輕小說最厲害!2010」第一的バカとテストと召喚獣,還有漫畫原作已有高人氣及銷量的学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD,這兩套分別是冬夏這兩季中的當季熱門動畫。另外,另一類的熱門動畫,則是前作或是同系列作品已具有高人氣,所以其續作或是新作品自然也是倍受注目。這一類的作品今年就比較少見,個人看過的就只想到けいおん!!一套,把沒有看過或看完的也計算在內的話就還有ストライクウィッチーズ2和そらのおとしものf等作品吧。

其實,個人在上文中舉例列出的動畫當中,有不少套就是我在第一段中所說的「評價最終未如理想」的作品。我和朋友曾戲稱在今年中登報宣傳動畫,其實根本是在立死亡flag。STAR DRIVER 輝きのタクト和とある魔術の禁書目録Ⅱ雖然還未播放完畢,但至少它們前期的普遍評價已算不上好。Angel Beats!這套動畫的評價則較為兩極,但這也代表有不少人認為這套作品的劇情不知所云了。至於バカとテストと召喚獣,站在原作既讀者的角度來看它未能重現原作的精彩之處,而未讀過原作的人也會對動畫那犯駁的設定大加吐嘈,怎麼說都算不上一套獲得好評的作品。至於挾著第一季的高人氣而來的けいおん!!,把整套動畫拖長成兩季的長度明顯是一個錯誤的決定,這導致出現無梗可用,劇情平淡而沈悶的情況。以上所提到的幾套動畫,其作畫、音樂以及聲優等方面的表現,都是出色甚至有著極高的質素。只不過,這都是些只要肯投放相當份量的資金就能夠做好的元素,但反而作為任何一種作品均是最重要的一樣東西-劇本,它們的表現都相當令人失望。這樣的情況,道出了如今業界在製作動畫時,往往只把注意力放在畫面或是角色身上,只考慮如何用畫面上的視覺衝擊撼動觀眾,以及讓角色賣萌所帶來的商機,卻忽略了劇情這個最核心的東西。在商言商,廠商製作一套動畫時,把注意力放在如何去賺錢原是無可厚非;但因此而導致劇情崩壞,質素令人失望的話,那這個現象就明顯是不健康了。當然,我們也不能以偏概全,事實上也有不少動畫是能把商業元素以及劇情本身兩者都兼顧好;但我在上文所舉出的幾套動畫,即使劇情表現不佳,作品本身同樣也能有著高銷量,其周邊也為廠商帶來可觀的收入,所以我才更覺得這樣的情況值得關注而已。

兩季番的減少

在整理個人今年看過的動畫的列表時,有一個結果令我頗為驚訝,就是個人看過並在今年內完結的09年秋番動畫,就只有とある科学の超電磁砲一套。就算把個人沒有看的深夜動畫也計算在內的話,也只有戦う司書 The Book of Bantorra、テガミバチ、こばと。和君に屆け,合共五套。以秋番這種一向是動畫產量偏多的季節來說,只有五套兩季番實在算少。當然,動畫整體減少也是原因之一,但就算是產量已經不算多的08年秋番中,也有九套兩季番動畫,09年的數量其實也足足減少了約四成半的了。最後再作統計,連同未播完的兩套秋番動畫,全年也只有二十套兩季番的動畫,數量實在是偏少。

會有如此狀況,在於現今動畫界已經不再處於像06年和07年般的高峰期,敢於投資製作動畫的廠商本身已經愈來愈少,敢一口氣投資去製作一套全長兩季的動畫的廠商自然更加買少見少。在這種不景氣的情況下,除了導致兩季番的的動畫本身有所減少外,也出現了更多「偽兩季番」。這是近年流行的一種動畫製作方式,這就是把原本已預定做兩季的動畫分拆成第一期跟第二期去製作,而兩期的間隔則大概是一個番季,好讓製作組能有更充裕的時間去製作動畫之餘,也能讓廠商先回收第一期動畫的收益,銷情不理想的話還可以刪減第二季的部份集數去保本,總而言之就是個較保險的製作方式,近期的例子就有荒川アンダー ザ ブリッジ和薄桜鬼等這些動畫吧。但這種「偽兩季番」有一個弊病,就是它始終是被分成了兩半,劇情往往需要在上半季中完成一個段落,而在下半季時又需要花時間為劇情再作引入,令劇情出現斷層,節奏往往不如一套真正的兩季番般流暢了。

龐大的世界觀,以及大量角色的設定,在描寫時需要花上更多的時間,而這就只有兩季番才能有這麼充裕的時間去容納這些描寫。今年冬番的デュラララ!!就是一個好例子,這套作品以群像劇為賣點,內裹充滿著各個甚具特色的角色,單是逐一描寫這些角色就已經花上了大半季的時間;如果這是套一季番,相信結果要不是單單把角色全都介紹完就要完結,就是要犧牲對這些角色的描寫,並把這些富有特色的角色都白白浪費掉了。兩季番的減少所帶來的損失,就是令觀眾少了能看一些具有龐大角色數量以及設定的動畫的機會。當然,也不是說一季番的動畫就不能有龐大世界觀以及大量角色,只是個人今年看過有這樣設定的動畫就只有Angel Beats!,而最終也只能說是失敗收場就是了。(笑)

電影化

大概是因為近年有新世紀福音戰士劇場版還有空之境界劇場版這些成功例子吧,由上年開始,動畫界吹起了一股「電影化」的浪潮,而這股浪潮在今年漸漸變成熱潮-總之不論是甚麼題材,只要作品本身具有一定人氣,就會一口氣「鯉躍龍門」,由電視動畫「進化」至電影動畫。單計算今年內宣佈電影化的動畫作品,就有鋼の錬金術師、BASARA、けいおん! 、そらのおとしもの、ストライクウィッチーズ、魔法少女リリカルなのはA's和ハヤテのごとく!,足足有八套之多,是近年來動畫界中罕見的情況。以上提及的作品有一個共通點,就是都已經被電視動畫化兩次或以上。部份作品是其原作劇情本身已在電視動畫版中做得七七八八,有些甚至是全部做完,剩餘的內容量根本不足以再做一套動畫;但製作商眼見這些動畫有這麼高的人氣,沒有理由放手讓這一隻隻會生金蛋的雞白白溜走,就乾脆來一個無需太長劇情的電影版,把票房收益還有周邊商品這些最後能賺的一筆都賺掉,這就是為什麼會有這麼多動畫電影化的原因之一。至於另一類的作品,就是原作本身還有相當多的內容還沒有被動畫化,會電影化就只是單純看準了能賣更多周邊而已。不少動畫電影版皆會推出一種非常「邪惡」的贈品,就是該電影的菲林,令不少作品的忠實支持者為了獲得包含著心愛女角的畫面的菲林,就會不斷買票入場觀看電影,直至獲得心頭好為止。這樣的商業手法,就只有電影化才能做到了。

身為觀眾,如果該套電影的質素出色,而題材方面個人也有興趣的話,我自然樂意進入戲院觀看這些動畫的電影版。只不過,看著那已宣佈電影化的八套作品當中,有些實在不禁讓我懷疑有沒有電影化的必要性。首先最讓我擔心的是けいおん!,電影版的題材其實擺在眼前,就是唯等四人上大學還有梓升上三年級後的故事。只不過,電影不同於電視動畫,長度要求的不同對編劇而言已是一大挑戰。看第二期中各集質素參差不齊,有些集數更根本是在拖戲的,編劇究竟有沒有能力好好發揮上述的題材,去完成一個具可看性的電影劇本,個人對此感到擔心。另一套個人不看好電影化的動畫是鋼の錬金術師,事實上這套的電視動畫版的成功之處,是在於能把原作本身的精彩劇情重現出來,而非製作組自己原創了甚麼好看的劇情。在原作漫畫已經完結,電視動畫版又已經把原作的所有劇情都做完的當下,電影版就只有走原創劇情一途。也不要說甚麼超越了,電影版的劇情能媲美牛姐所畫的出色原作嗎?個人實在感到相當懷疑。

原創動畫

一直以來(至少是最近的五年內),日本動畫業界所出產的動畫中,絕大部份都是以改編自既有的作品方式製作的。無論是那一季的季番,你都能夠發現幾乎每一套動畫不是改編自漫畫就是改編自輕小說,另外還有些動畫是改編自gal game或是其他遊戲,總之原創的動畫就是少之又少,大部份時候都是一隻手就能把它數完-當然,以上所講的只是深夜動畫的情況,兒童向動畫就不能作準了。至於為何原創動畫的數量這麼少,原因非常簡單,就是因為大部份廠商都沒有信心能夠憑著一套原創的動畫去賺錢。現實情況是就算一套動畫是改編自其他作品,有著原作本身已累積一定人氣的這個根基,但能夠賺錢的已經不多了,廠商自然就不敢嘗試去製作一套毫無根基可依靠的原創動畫。而原創動畫的另一問題,就是廠商需要投入更多的成本去為動畫作宣傳,令回本變得更困難,這也是令不少廠商不敢投資製作原創動畫的原因之一。總之,近年內較積極推出原創動畫的,就只有SUNRISE還有BONES這些大型的動畫公司了。

就個人而言,改編其他作品去製作的動畫不是不好,但個人會希望有更多的原創動畫。畢竟改編其他作品去製作動畫,就等同於沒有創作出新作品,而舊題材總會有被用乾一天;關於這點,連LEVEL E這套老作品也被拿出來動畫化並在明年一月播放,就是個好例子了。而可喜的是,就是除了上一段所提到的動畫公司外,也開始有些其他公司更積極去製作原創動畫了。其中一間是P.A. WORKS,由前年的True Tears,上年的CANNAN,今年的Angel Beats!,到明年春番的花咲くいろは,每一套製作的動畫皆是原創動畫,雖然產量不高,但也足見其製作原創動畫方面的積極性。另一間動畫公司是A-1 Picture,由今年的冬番到夏番,它每季都在名為「動畫的力量」的時段內推出一套原創動畫,合共三套。雖然該時段最終被暫停,但A-1 Picture仍然沒有放棄,於下年還會推出フラクタル和あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。這兩套原創動畫。雖然像Angel Beats!還有動畫的力量三部曲的這些原創動畫質素未必令人十分滿意,但至少,我認為這些動畫公司積極製作原創動畫的精神是值得鼓勵的。

殺必死的盡頭?

原本所謂的「殺必死」,也就是些讓女角露露內褲和胸部,總之都是些雖帶有色情成份但不算太嚴重,就只是為觀眾的眼睛「服務」一下的畫面。只不過,殺必死在近年內有愈演愈烈之勢;像今年冬番的聖痕のクェイサー,當中的女主角被男角吸乳的情節,其色情度已經被一般的殺必死來得重。而春番的kiss×sis除了作品本身充滿殺必死畫面外,更包含了姐弟亂倫的元素在內。殺必死,似乎已經不單是服務一下觀眾這麼簡單。

只不過,當我看到秋番的一套動畫後,就發現以上提及的幾套動畫通通都不夠這套厲害-它就是ヨスガノソラ了。就某方面而言,這套動畫可說是翻開了電視動歷史畫的新一頁,我還真是第一次看到一套電視動畫會如此毫不遮掩地,把性行社場面如此赤祼祼地做出來。這套動畫當中出現的性行為場面和真正的H動畫唯一分別,就只差在沒有把生殖器官畫出來而已。至於上一段提及過的兄妹亂倫元素,在這套動畫中也有包含,而且還要多次以性行為的方式表現出來。總而言之,這套動畫絕對是在衝擊所謂的「一般向」作品的底線。

我想,因為上述的這套動畫,「殺必死」的這種表現方式已經走到盡頭了。由最初單純地讓女角露內褲,發展到讓男主角撲倒在女角的胸部或是兩腿中間這種帶有性暗示的動作,直到後期直接男主角吸女角的胸,最終甚至不再是暗示,而是直接把性行為做出來;那麼,殺必死這種東西還有甚麼發展空間?已經走到盡頭了!只不過,殺必死的發展達至盡頭,不代表「殺必死」這種表現方式不復存在,不會再在動畫中看到。而我更擔心的,是同類的表現方式將會愈來愈接近真正的H動,性行為也隨之變得更重口味,達至不能再被稱作「殺必性」的地步。這樣的生態環境,對動畫來說絕對是不健康的。

東京都青少年健全育成條例修正案

最後一項感想雖與今年度播放的動畫並無直接關係,但此法案則絕對關係到日本動漫業界的創作自由,這就是東京都青少年健全育成條例修正案最終獲得通過的這件事件。這條修正案的內容個人就不在這裹作說明了,大家可以到維基百科查細的資料。簡而言之,隨著這件修正案的通過,動漫業界的創作空間將會遭到扼殺。

身為一個日本動漫的愛好者,自然是對該修正案表示反對,也對由石原為首的東京都政府做出這種限制動漫創作自由的行為感到失望,更認為他們這樣的做法實在愚不可及。世界上的著名動畫大廠如Dreamworks以及Pixar,創作的作品都是以合家歡為主要取向,劇本往往難以有更深層次的描寫。而日本動畫的優勝之處,就是在於其百花齊放;日本除了有宮崎駿外,還有庵野秀明跟富野悠由季。日本動畫除了合家歡的題材外,還有其他不同題材和年齡取向的動畫。總而言之,題材的多樣性正正是日本動畫的優勝之處,修正案限制了其在創作上的自由度,就明顯是一種固步自封的表現了。

當然,正如我在「殺必死的盡頭?」一段中說過,有些動畫在色情方面的表現確實是過了頭,適不適合在電視上播放實在是值得斟酌。只不過,政府應做的是在色情尺度上加以管制,而不是像這樣立法直接限制動漫的創作自由。再加上,條文訂明該法例不適用於真人作品上,更讓人覺得石原和支持的政黨不過是借向動漫界開刀來搏取支持度而已。而動漫業界也沒有坐以待斃,它們聯手退出由東京都政府所舉辦的2011年東京國際動畫節,藉此以示抗議。業界這樣的行動個人當然固然表示支持,但也擔心其最終成效如何。更糟糕的是,如果這次的杯葛行動失敗的話,業界似乎已經無剩下多少籌碼能和政府對抗了。身在香港的我自然是甚麼事也做不到,也只能繼續注視事情的發展,並願動漫的創作自由最終能受到保護。


[1]

其實超元氣三姊妹已反映了日本年輕一代對性的開放,
the trend of 色情成份 殺必死 would continue


[引用] | 作者 leojids | 31/12/10 9:10 AM | [舉報垃圾留言]

我覺得超元氣三姊妹不能和緣之空這類作品同日而語,始終超元氣三姊妹只是以色情題材作為搞笑,但緣之空這類根本是直接賣弄色情,程度有所差別啊。

[引用版主回覆] | 作者 鏡花先生 | 06/01/11 2:28 PM

[2]

當他們發現外匯與GDP的賺取明顯下跌後自然會取消該政策。


[引用] | 作者 allsmk | 31/12/10 9:54 AM | [舉報垃圾留言]

我就不知道動漫方面的收益佔了日本的外匯和GDP多少了,只是我懷疑會不會有這麼明顯的影響就是了。

[引用版主回覆] | 作者 鏡花先生 | 06/01/11 2:31 PM

[3]

>東京都青少年健全育成條例修正案
料理表示真的憤怒鳥

料理
[引用] | 作者 料理 | 31/12/10 8:50 PM | [舉報垃圾留言]

你並不孤單。

[引用版主回覆] | 作者 鏡花先生 | 06/01/11 2:31 PM

[4]

>而春番的kiss×sis除了作品本身充滿殺必死畫面外,更包含了兄妹亂倫的元素在內。

不是姐弟嗎...
鏡花也中了自己的招數嗎?!ww

高中生
[引用] | 作者 高中生 | 01/01/11 7:45 PM | [舉報垃圾留言]

一時記錯而已..囧 感謝指正,已修改了。

[引用版主回覆] | 作者 鏡花先生 | 06/01/11 2:32 PM

[5]

修正案通過這件事...

我會聯想起20年前,宮崎勤事件引發的"有害漫畫騒動"...
當年業界自肅減少"不良成份"內容... 失去一大群讀者,動漫業界嚴重萎縮步入冰河時期~ 直至95年之後..

近幾年來,每到年末、年初這段時間....
實會有日本大的出版商、刊物,去年又不知虧損幾多的新聞消息...
如不幸此案成效顯著,情況簡直就是雪上加霜、落井下石~

唉~ 或許2、3年前的事,觸動了石原的神經...
每次那些案件,原本與動漫業無直接關係;但經政客、媒體後,總是扯得上~
加之現時的環境...

我對事件的發展,都不是好樂觀。
而其如此選擇性只向動漫界開刀,真是非常令我反感。


[引用] | 作者 hoi | 02/01/11 12:18 AM | [舉報垃圾留言]

只能說這次修正案事件和二十年的「有害漫畫騒動」的分別,就是以往是業界自肅,今次業界沒有坐以待斃有進行反抗就是了。雖然情況不樂觀,但總比沒有反抗好。

[引用版主回覆] | 作者 鏡花先生 | 06/01/11 2:37 PM

[6]

多啦A夢也被禁~


[引用] | 作者 XXX | 02/01/11 10:45 PM | [舉報垃圾留言]

那不是被禁,而是杯葛不參加東京動畫展的意思啦。

[引用版主回覆] | 作者 鏡花先生 | 06/01/11 2:37 PM

[7]

這應該歸咎於過度商業化, 廠商為了商品熱賣強行用殺必死(賣女figure)和開無雙(賣男figure &模型)在動畫裡而忽視其他重要元素

-東京都青少年健全育成條例修正案=日本政府把自已的經濟抹殺掉...

我希望當動漫業界衰落到某程度就會再復興因部分人對現況不滿而作出改變(這正所謂破壞與再生吧?)

YTOG[オマー君]
[引用] | 作者 YTOG[オマー君] | 03/01/11 7:43 PM | [舉報垃圾留言]

>這應該歸咎於過度商業化, 廠商為了商品熱賣強行用殺必死(賣女figure)和開無雙(賣男figure &模型)在動畫裡而忽視其他重要元素
只可惜,有不少的作品支持者對這樣的商業手法相當賣帳就是了。

>我希望當動漫業界衰落到某程度就會再復興因部分人對現況不滿而作出改變
或許作出改重大改變能為動漫界帶來新氣象,但代價也是十分大啊...

[引用版主回覆] | 作者 鏡花先生 | 06/01/11 2:48 PM